打麻雀【跑馬仔】玩法教學|跑馬仔獎馬、計法一應俱全,還有免費必勝跑馬仔技巧!

打麻雀【跑馬仔】玩法教學|跑馬仔獎馬、計法一應俱全,還有免費必勝跑馬仔技巧!

香港人除了打三翻起的廣東牌外,最受歡迎的當然是跑馬仔。 跑馬仔可以說是香港麻將館界最偉大的創新,不知是哪位將這種在大陸的麻將樂趣傳到香港,結果大受歡迎,也挽救了岌岌可危的麻將館行業,現在幾乎沒有麻將館再 打舊式的廣東牌了。 正因如此,許多香港人都喜歡玩跑馬仔。 如果你不想坐在一旁看朋友打麻將,還不快來看看跑馬仔有何特別的玩法和技巧! 今天【夸克皇朝】為玩家們帶來大福利,免費的跑馬小技巧教學,供大家學習,讓你們能在麻將桌上發大財!

跑馬仔規則

1️⃣牌數與花色:跑馬仔使用一副由條、餅、萬、東、南、西、北、中、發、白共108張牌的麻將牌。

2️⃣莊家確定:遊戲開始時,透過抓牌決定莊家。 通常是每位玩家隨機抓一張牌,點數最大者為莊家。

3️⃣發牌:莊家從牌堆中發給每位玩家13張牌,每位玩家依序得到牌直到每人手中都有13張。

4️⃣跑馬階段:莊家再抓一張牌作為跑馬牌,這張牌的點數決定了該回合的馬牌。

5️⃣碰牌和吃牌:玩家可以透過組成順子、刻子或槓來碰牌、吃牌或槓牌,以增加手牌的組合和價值。

6️⃣胡牌:當玩家的手牌可以組成特定的胡牌牌型時,可以選擇胡牌並結束遊戲。 常見的胡牌牌型有七對、清一色、混一色、碰碰胡等。

7️⃣計分:遊戲結束後,根據玩家的胡牌牌型、莊家和閒家的關係以及是否自摸等因素計算得分。

特殊規則-獎馬

獎馬(也稱為獎馬)是跑馬仔麻將遊戲中的一項特殊規則,它為玩家提供了額外的機會來增加勝利的機會。 以下是獎馬的一般規則:

  • 確定獎馬:遊戲開始前,透過抓取一張額外的獎馬牌來確定獎馬。 通常情況下,這張牌會在發牌前抓取。
  • 馬牌分配:根據獎馬的點數,將對應數量的馬牌分配給特定的位置或玩家。 通常情況下,獎馬牌的點數與分配的馬牌數量相關。
  • 馬牌的價值:每個馬牌都有特定的價值,當玩家胡牌時,擁有馬牌的玩家將獲得相應的得分。 一般情況下,馬牌的點數越高,其價值越高。
  • 額外得分:如果一名玩家胡牌時,手中有與馬牌相符的牌型,那麼該玩家將獲得額外的得分。 通常情況下,與馬牌相符的牌型會在遊戲開始前進行約定。

請注意,獎馬的具體規則可能會因地區和玩家之間的約定而有所不同。 某些遊戲中可能存在其他的獎馬規則和特殊設定。 如果您參與的是具體的跑馬仔遊戲,建議您向參與者或組織者諮詢以了解遊戲中使用的獎馬規則和相關細節。

獎馬風位牌

以東位為頭家、南為第二、西為第三、南為第四等如此類推。

東位獎馬

包括有東、一筒、五筒、九筒、一索、五索、九索、一萬、五萬、九萬、中、發、白。

南位獎馬

包括有南、二筒、六筒、二索、六索、二萬、六萬、中、發、白。

西位獎馬

包括有西、三筒、七筒、三索、七索、三萬、七萬、中、發、白。

北位獎馬

包括有北、四筒、八筒、四索、八索、四萬、八萬、中、發、白。

中馬例子

例子一

自摸者為東位並槓了兩次,由於自摸獎一隻馬及每槓一次獎一隻馬,故自摸的玩家可摸三隻馬。若自摸的玩家抽中了發、一索及三萬,即視為中2隻馬。

例子二

和例子一相同,自摸者為東位有3隻獎馬,但麻雀桌上只剩下2隻牌,摸到八筒及9索,中了一隻馬。最後無牌可摸,視為直接中馬,即總共中了兩隻馬。

跑馬仔計法

跑馬仔的計分方法可以根據不同的規則和地區而有所不同。 以下是常見的跑馬仔計分方法範例:

基本計分:

自摸:如果玩家自摸胡牌,其他玩家要支付底分(通常是底注)給自摸的玩家。

點炮:如果玩家通過其他玩家的打出的牌胡牌,點炮的玩家要支付底分給胡牌的玩家。

底分:遊戲開始時,可以約定一個底分作為基礎分數,用於計算其他得分。

馬牌得分:

馬牌得分:擁有馬牌的玩家在胡牌時可以獲得額外的得分。 馬牌的點數越高,分數越高。

馬牌數量:根據獎馬規則,不同點數的馬牌可能會有不同的數量。 例如,一張5點的馬牌可能有2張,一張9點的馬牌可能有4張。

馬牌得分計算:當一名玩家胡牌時,擁有馬牌的玩家可以根據所擁有的馬牌數量和點數獲得相應的得分。

特殊牌型得分:

特殊牌型分數:某些特殊的胡牌牌型可能會額外增加分數。 例如,七對、清一色、碰碰胡等特殊牌型可以獲得額外的分數。

特殊牌型約定:在遊戲開始前,可以約定特殊牌型的得分規則和數值。

10蚊20蚊計算

食糊-贏家得20元,出銃者付20元

自摸-贏家得60元,其他玩家各付20元

搶槓-贏家得60元,出銃者付60元

開槓-槓者得30元,打出者付30元

明槓-槓者得60元,其他玩家各付20元

暗槓-槓者得30元,其他玩家各付10元

中馬-贏家得60元,其他玩家各付20元

麻雀跑馬仔注意事項

一:是當下家打出一張與自己暗坎相同的牌時,開槓對自己有利,等於多摸一張稗,方為上策

二:是從叫聽角度上,有時開杜不如不開槓、例如手牌有5條3張,這時巳単釣聽牌,別家捨出5條,我們不去槓而是去模牌 ,如果摸上6條,叫聽4、7、6條若摸進一張4條,叫聽為3、4、6條;即使摸進3條或7 條、也叫「改聽3、4條 或6、7條,均比單釣和牌率高,

三:是當摸進一張與門己碰出的坎子相同的牌時,是否亮出開槓呢」當然視局勢而定了,萬一有人聽張就聽在這第四張的機遇上, 只要你一開槓,別人便可搶和(即搶槓)。

只有在估計到充分安全的情況下,再開槓,否則只有留在手裏,伺機行事了。

四:是在特定的牌勢裡,如果要做「風一色」或門前清,開槓就是畫蛇添足了五是手牌聽後和後摸上的牌和配牌是風馬牛不相及的。

打麻雀跑馬仔贏錢技巧

㈠出牌要看牌池

出牌前要留意牌池中已經打哪些牌,根據牌池狀況決定出哪張牌。 一般原則是牌池中出現的牌相對安全,而且出現越多越安全。 這樣可以降低放砲的風險。

㈡可碰不可碰的牌處理方法

可碰不可碰指的是玩家手中的一對牌可以形成搭子又可以形成對子。 在這種情況下,建議不要碰牌,以保留更多的麻將牌在手中。 這樣做是為了給自己後續的調整留出空間,因為手中的麻將牌越多,越容易進行相對應的調整。

㈢牌風不順打破常規

當自己的牌風不順時,建議打破常規的出牌方式。 例如,改為拆順子而不是對子,改變打的花色等。 透過這些非常規的操作來打亂摸牌順序,看看能否改變局勢。

㈣牌局尾聲要謹慎

在牌局即將結束時,當所有玩家都已經聽牌,甚至有玩家手中的大牌時,要謹慎出牌,防止放砲。 有時甚至可以不胡牌拆牌,打黃莊也是策略。

㈤從叫聽角度上,有時開杜不如不開槓

有時候,從叫聽的角度來考慮,我們可以選擇不開槓而是去模牌。 例如,手牌有5條3張,巳単釣聽牌,別家打出5條,我們可以選擇不去槓而是等待摸到6條,這樣叫聽變成4、7、6條。 即使摸進一張4條,叫聽變成3、4、6條;即使摸進3條或7條,也可以叫”改聽3、4條或6、7條”,這樣的聽牌率 比單釣和牌率高。

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